package cn.tedu.submarine;

import javax.swing.*;

/**侦察潜艇*/
public class ObserveSubmarine extends SeaObject implements EnemyScore{
    ObserveSubmarine(){
        super(63,19);
    }
    /** 重写move()移动 */
    public void move(){
        x += speed; //x+(向右)
    }

    /**重写getImage()获取图片的抽象方法*/
    @Override
    public ImageIcon getImage() {
        //返回Images类声明的图片变量
        return Images.obsersubm;
    }
    /**重写getScore()得分方法*/
    @Override
    public int getScore() {
        //打掉侦查潜艇，玩家得10分。
        return 10;
    }
}
